游戏是一门艺术,而我迷恋这门艺术
谈谈pc和主机
在这个喧嚣的技术理性时代,游戏的本己内涵是否还对思想开放着?而我们又如何在游戏中诗意地栖居?
《噩梦街的噩梦/Nightmare on Nightmare Street》是“鸡皮疙瘩系列”之父、儿童恐怖小说大师R.L.斯坦的最新一部非系列作品,序言中,斯坦说自己在吃“万物贝果”(Everything Bagel,撒满各式调料的面包圈)时产生了灵感,之后便写下这个“塞进所有恐怖元素”的故事。下面是这份“大饼卷一切”的泄底和感想——
一首旋律,就能轻轻叩开那扇童年的大门。
「The path of the ninja is one of solitude.」
今天,我想把《凯普勒186F》从无到有的故事,完整地讲给你听。不是为了宣传,而是想让大家看到,在那些画面和游戏世界观背后,有多少个日夜我独自一人,对着屏幕自我怀疑、反复推翻,却又一次次咬牙站起来的故事。
一些关于技术的思考
always
谈谈游戏卡带
《邪恶力量:未择之路 /Supernatural:The Roads Not Taken》是一部互动冒险恐怖小说,由四个相互关联的原创故事组成,读者需要在数个关键节点上替温家兄弟选择道路,一旦选错,就会把哥俩带上死路……下面是四个故事的简单泄底和感想——
留在方寸地图里的游玩记忆
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