不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
画这回时的状态很烦躁,想跳过犯罪部分把日常先画了,又提醒自己踏踏实实慢慢来
一切源于小时候玩过的《闪客快打2》
“欢迎光临,孟婆靓汤”
好想画短篇,等第一部份画完之后要停一下,画几篇短篇
古希腊哲学家苏格拉底相信,所有学习都是一种形式的记忆。苏格拉底假设说,在它作为孩童重获新生前,灵魂,精华不朽,知晓所有事情。然而,一生下来,所有先前的知识都被遗忘,且还需通过生活的经验回忆起来。
平台跳跃游戏中的设计思路探索与实践
原文 by kiririn51 · Posted on September 21, 2024
不确定的、即时的、频繁的刺激和反馈
冲锋飞掠!使命必达!
也问了一下为啥艾露猫会说人话了
决定借着这个机会送给开罗社长一份大礼!
既要尊重保护我们安全的高墙,又要允许足够多的新事物和变化进入,以使我们的制度保持活力和健康。这个世界的稳定和活力取决于把所有的努力都纳入这种双重能力的完美——神圣——之下。
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