信以为真的我点了赞,掏出卷尺量了量,好像也没有长一厘米
不泼冷水也不吹爆款故事,让我们看看细节
“朋克美学”和RPG能碰撞出怎样的火花?
将于2月23日开启抢先体验
游戏开发还是有趣的 ,但要减少踩坑
翻译是精读的一个好方法
在这个“向钱看”的紧要关口,谁又能成为绝对的王者呢?
一个呕心沥血却最终失败的项目,对于那些被扫地出门的开发者们来说到底意味着什么?
裁员25%的团结引擎
上线八年后,CF手游的营收增长已经显出疲态,不走寻常路的温情营销也没能给游戏带来直接的流水刺激。
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