8月18日,国产武侠3A大作《影之刃零》举办了索尼State of Play全球专场发布会,以18分钟超长实机演示,公开了游戏的剧情、世界观、黑暗武侠叙事、武器构筑等核心内容,以及《影之刃零》独特的“功夫朋克”美学。其中一场完整舞狮Boss战的演示,彻底点燃了海内玩家们的喜爱与热情。
而在今年3月份,中国国际电视台(CGTN)为《影之刃零》制作了一个走进研发幕后的深度纪录片,真实记录了团队扎根中式武侠、自研原创功夫体系的匠心过程。游戏制作人梁其伟在CGTN纪录片中坦诚分享与灵游坊动作导演羊柳,共创SOP中那场精彩舞狮战的动捕全过程与设计细节。
作为梁其伟的首款3A作品,《影之刃零》承载了他对游戏美学的极致追求,并非单纯复刻武侠题材,而是以现代化的游戏创作逻辑,重新诠释东方武侠的内核,让传统兵器、武学神韵、武侠气质融入游戏中,将他心中的武侠世界,以《影之刃零》呈现给全球的玩家,将武侠置于全球游戏美学的版图之上。
CGTN的幕后纪实,纪录了灵游坊团队的动捕创作过程,让大众看到,这款游戏行云流水、独树一帜的战斗动作,并非套用已有的欧美日式模板,而是从零打磨、完全原创的中式武学表达。
熟悉武侠文化的羊柳,深耕传统武术与经典武打美学多年,深受《卧虎藏龙》等经典作品影响,深谙中式武学内敛、坚韧、藏力于形的神韵。他在创作中始终坚守正统武侠必须以人为本,所有招式、身法、攻防姿态,都是建立在人类体能的边界之内,在合理范畴内放大武侠的飘逸感与力量感,最大程度还原传统武术的真实质感与东方气质。
整套游戏动作的创作,是一场零参考、高难度的全新探索。市面上主流动作游戏的武打逻辑,大多沿用欧美、日式成熟模板,缺少正统中式武侠的灵动、章法与内敛。为了跳出固有模板、吃透传统国风武术的真实神韵,羊柳团队并未局限于书本资料与影像参考,此前更跟随制作人梁其伟一同实地拜访南派舞狮非遗传承人,近距离观摩传统舞狮的身法节奏、发力方式与神态细节,深入吸收民俗武术的动态精髓。灵游坊团队彻底放弃现成游戏素材与动作模板,坚持原生创作,这也是目前行业内,为数不多专注于原生中式武侠动作工业化的深度探索。
游戏标志性的舞狮Boss战,便是这套原创创作逻辑的最佳体现。为还原南狮的独特神韵,羊柳在动捕棚反复打磨细节,精准捕捉狮子苏醒后的节奏变化、身姿起伏、毛发飘动的波浪式动态,就连狮子眨眼、嘴部张合的细微神态,都经过无数次调整优化,只为还原传统南狮灵动鲜活的气韵。
舞狮最重要的特点在于,它介乎于一种“似像非像”的状态,外貌整体看是个大狮子,但细节上却能让人感受到,它是由人来扮演的。通过动捕技术来进行制作与设计,能让呈现不再浮于表面,而是真正进入到文化的母体之中,使文化表达更有质感、更具生命力。
CGTN以纪录片的视角,映射出中国游戏行业的创作新趋势。而《影之刃零》凭借独特的文化表达与成熟的制作水准,成为全球游戏行业关注的焦点。本次CGTN的纪录片,也让全世界更清晰地看到:中国游戏正在从传统文化中汲取养分,在现代技术的加持下,逐步探索出属于自己的创作路径,为全球游戏生态注入更多东方色彩。
《影之刃零》已在PS5、PS5 Pro、Steam、Epic、WeGame、TapTap PC多平台开启数字版预购,游戏正式版将于10月29日全球同步发售。
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