出于对肉鸽类型游戏的喜爱再加上其炫酷的色彩搭配,我在它发售当天便入手了这款国产横板肉鸽游戏。用了一周时间把三名角色都成功通关。游玩过程中对游戏内的成长系统有了一些自己的看法,遂有此青涩的拆解。
几何学家与正午世界的异同
主的旨意!
一些散落的旅游照
《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
千万世界,八方英雄,最终一搏!
果蝠,了解一下~
JASON DE HERAS的战斗设计系列博文第六篇
即使增加语言模型的规模,也只是推迟了生成的故事中不可避免的前后一致性的崩溃。
一个介于轻小说和漫画之间的尝试
角色概念设定
玩儿不好引擎很正常的……吧?
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