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遗憾与收获
爆论:AI就是造人!
游戏的类型是多人在线开放世界生存类游戏,但核心玩法还是以《明日之后》为模板。
不同国家间的创作者的发挥与创作体现出了不同的民族特色
《我的喉咙是敞开的坟墓/My Throat an Open Grave》出版于今年二月,宣传时的定位是民俗恐怖,但读完后发现,这是一个青少年向的黑暗奇幻浪漫故事,讲述少女如何挣开重重束缚,发现、寻找自我,最终觉醒、反抗。
捉鬼模拟器形式的剧本风格,都市+二次元的题材,再加上精美的模型,以及深耕技术力和生产力的底层策略。这么多重亮点叠加起来,属实是挺令人期待的。
这次booomjam。问题很大,现为了不重蹈覆辙,特此在此反思。
一天有三个节 都是什么节 有什么讲呢?
宙生三渊,渊分九陆
“上帝创造此君 莫非为了给你的心,作伴于短短的一瞬?”
我一直认为清醒的痛苦,要胜于麻木的幸福。
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