一起惊天谋杀,一次黑色冒险
那一夜,游戏设计成长了不少
皆为活物
昏沉沉结束工作后,想是用镜头记录一些什么别人的人生,许是希望在自己的作品里寻求些许慰藉
好喝,也得好听。
本文作者Shannon Appelcline著有介绍TRPG业内各家公司的历史的《Designers&Dragons》一书,这篇文章是他的TRPG公司简史第一篇
锦上添花,行;雪中送炭,不行
看来梦想与现实的碰撞,不管在何时看来都是十分帅气的吧!
【轻库娘的灵魂拷问】本文为动画的总编剧木户雄一郎与动画执行制作人片桐秀介的访谈内容。
终于到了最激动人心的时刻了
我的核聚变初体验
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