“魔王难度真的是人类可以做到的吗……TAT”
分享个人对魂系列的热爱,以叙事的角度切入分析魂系列的魅力所在
大概可以成为游戏史上的经典吧(重度剧透)
本文译自PC Gamer上的文章
高格人资源书最后一部分内容
还是那个味儿
凭一口气点一盏灯,念念不忘必有回响,有灯就有人。
别忘了,我们正站在巨人的肩膀上
如果你希望得到一款能消磨几十甚至上百小时,玩法丰富且有深度的策略游戏,那本作或许是最近市面上最符合要求的作品
新年新专栏,始动!
烈酒的世界从来不是一座座孤岛
一篇很长的流水账和完全主观的看法
回到顶部
外观样式
建议反馈