感想与攻略
9 作品
产业/产业分析
3 作品
37 作品
游戏AI不是“黑箱”:寻路、索敌、行为逻辑如何撑起角色博弈
最近看到黑神话·钟馗招新策划,其中有涉及到AI,于是稍作思考后,便有了这篇稿了。 ………… 当然,我们知道游戏的AI并非我们常说的AI,其一个特点就是非迭代的——而小唐现在所学的人工智能其实都是需要迭...
既然无意看到机核网,那么也联动更新下吧
不过在正文之前也是很经典的闲聊了。 我不知道会有多少人发稿,也不知道有多少人会看,我小唐是否还是一样泥牛入海,总之吧,随着以后的更新看心情复制粘贴搬运一下,不过不会是全部了,只会是游戏杂谈的内容。 那...
|2025-10-23
回到顶部
外观样式
建议反馈