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致态TiPlus9100上手记
作者:Asgore 编辑:柏亚舟 对许多玩家而言,在玩游戏时最消磨耐心的事情,往往不是复杂的机制设计或苛刻的数值门槛,而是屏幕中央那行不断跳动的“Loading”字样。 而当开放世界游戏的地图面积不断...
确认了一下,2026年
【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。 本周出场人物:...
主要是战斗测试
作者:萝卜 《洛奇英雄传:反抗命运》(《Vindictus : Defying Fate》以下简称VDF)是由著名韩国游戏开发商NEXON开发的动作游戏,已经于2025年在steam上进行过Alpha...
彻底放弃包含团队要素的PVP游戏
老派游戏
作为咪咕资深用户还挺骄傲
作者:柏亚舟 作为一名游戏编辑,我会时常和同事聊起,也会时常提醒自己,不要忘记“游戏入门”这个话题——在游戏玩家圈层日益多元的今天,从业者千万不能把所有人都当作游戏熟手,要一直记得门槛的存在,一直重视...
真的没那么想吃烤肠
“换弹癌”那些事儿
作者:Nick 编辑:柏亚舟 对于一部分《反恐精英2》(CS2)玩家而言,一项可能会颠覆自己操作习惯的变革正在发生。 上个月中旬的更新中,玩法一向固定的《反恐精英2》引入了一项新机制:换弹匣会消耗掉剩...
作者:白广大 如果1930年代的纽约挣脱了重力,它会飞向未来,还是更快地坠入深渊?《以太与铁》是一个以“咆哮的20年代”为背景的柴油朋克故事,但它的内核又与过去的《重力异想世界》有几分相似。在重力颠倒...
还在吸引新人入坑
作者:Ryan 编辑:柏亚舟 在快节奏的2026年,很难想象一款已经运营了十三年的老游戏,依然能在各类内容平台上保持极高的二创活力与玩家讨论度。 出人意料的是,面世13年的《Warframe 星际战甲...
失落星船小故事
他真想过结束“三分天下”
作者:丁旦 编辑:柏亚舟 某年E3展,人声鼎沸的微软剧院里,菲尔·斯宾塞面对找他合影签名的近百人长队稍显心不在焉,说等活动结束后要去找“杀手”和“威震天”。 这是两个《命运2》中的游戏ID,对应的玩家...
2024-03-01
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