科技与硬件
产业/产业分析
感想与攻略
无声的胜利
作者:丁旦 编辑:柏亚舟 Steam悄然迎来了史上最赚钱的时刻。 据分析机构Alinea Analytics,Steam在2026年上半年的收入达到了111亿美元,7月再添5亿美元,今年至今已累计11...
重塑了世界观,但也继承了很多东西
采访:Ryoma 近日,在《鬼武者:剑之道(Way of the Sword)》即将发售之际,我们有幸采访到了本作的开发团队:游戏总监二瓶贤先生,以及制作人门脇章人先生。 在本次采访中,他们向我们分享...
以及展示一些“里技”
【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。 本周出场人物:...
悬疑模拟游戏《Rain98》即将发售
采访:白广大 近日,在悬疑模拟游戏《Rain98》发售之际,我们有幸采访到了为神秘少女“雨原玲奈”配音的知名声优土屋李央。 在本次采访中,她向我们分享了对角色的第一印象、演绎情绪不稳定少女时的独特体验...
重塑信任、共创与转化
作者:柏亚舟 现在是2026年,当我们谈论“中国游戏出海”的时候,我们在谈论什么? 谈品类,可能还有很多人停留在移动端;谈方法,也会有不少人误以为,现在依然是依靠简单粗暴怼流量的“买量时代”。总而言之...
做游戏的人:刘大锤和盘古魂的创世神话梦想
作者:白广大 引言:为什么 Epic 会把它称作「中国创世神话题材的《战神》」? 哈尔滨人刘大锤从三岁开始玩《魂斗罗》。 后来,他在北京理工大学宿舍的床上玩了《战神》三部曲。 再后来,他手搓了一个MM...
要祝福,要发自真心
以及去看看中单光一吧
还顺便出了个镜
作者:萝卜 在于本月的上海BW期间,世嘉携《全面战争:战锤40K》(下面简称全战40K)来到了展馆,一同前来的还有本作的制作总监Chris Toepker。Chris是一位在中国生活了20年的中国通,...
包含独家访谈
《卧龙2:凤火连天》 | 一部站在《仁王3》与前作肩膀上的作品 写在最前-机核对Team NINJA的独家访谈问题如下: 1:从《苍天陨落》到《凤火连天》,不禁让我们想到KOEI三国作品中经典的从“黄...
机核的老朋友了
这个月的早些时候,我来到上海参加了对《天国:拯救》工作室的游戏研发总监 Martin Klima 、公关总监 Tobias Stolz-Zwilling二人(就是机核网以及核聚变的老朋友Tobi和Ma...
真的有红灵入侵系统
作者:萝卜 于上周末的上海BW期间,我采访到了尚未发售的游戏《末世神枪》的制作人Fuad Kuliev(福阿德·库利耶夫),向他打听一下这个打眼一看奇奇怪怪的西部奇幻末日题材第一人称动作射击游戏到底是...
2024-03-01
回到顶部
外观样式
建议反馈