其他创意领域/其他
8 作品
2 作品
3 作品
这是经典重置?不,这是全新的诞生~
大家好,我是瞬间思路 前不久我在自己的公众号上推送了一篇图片开箱文:再次登场的建筑师们:《凯吕斯1303》 | 图片流开箱,主角是国内刚刚上市的新游戏《凯吕斯1303》。在那篇文里简单地提到了一件事:...
我是谁?我在哪?这是什么时间?
未来,时间管理机构:时间守望 你叫 牛铁柱,是时间管理机构 时间守望 旗下的一名王牌特工,专门负责纠察时间线上出现的重大问题。当年他的前辈们曾驾驶克赛号来往于白垩纪消灭了妄图篡改人类历史的外星入侵者 ...
5岁起步,上不封顶
大家好,我是瞬间思路,今天要安利一个谁都能玩明白的跑团游戏。 一开始乐博睿公司的扛把子天猫同学给我留言说他准备引进一个亲子互动跑团游戏时我真以为他是说错了,因为在我浅显地认知里“跑团游戏”和“亲子互动...
各村都有各村的高招~
大家好,我是瞬间思路。 现在好像聊桌游就总是离不开众筹,我翻了翻过去这段时间的文章和播客,发现我们的话题中的确很多都是围绕着众筹展开的。很难说到底是桌游促进了众筹,还是众筹造就了桌游,但时至今日这两者...
桌游的硬件基础会随着技术的发展越发出乎想象~
大家好,我是瞬间思路。 如果感到快乐你就眨眨眼~如果你被绑票了你也可以眨眨眼 今天浏览KS上众筹项目的时候突然看到一个奇妙的项目,猛一看首页那张图还以为是什么发明项目加错了标签,给塞到桌游页面里了。仔...
如果人生难免要赌未来,那你是否愿意全押在一场寻珍探宝之旅?
大家好,我是瞬间思路。 一般来说一个素质优秀,卖相不错的游戏一旦推出中文版必定会在国内的桌游玩家圈子里引起关注,最近的《探险者日志》(Exploriana)也不例外地成了玩家圈子里讨论的常客,原因正是...
一个桌游圈子,些许大情小事,几句闲言碎语
全球范围内疫情还在继续,而最近一段时间里桌游圈子的大事小情还真有不少,今天咱们就闲聊两句,聊聊桌游展的事情。 首先不得不先说说让人有些遗憾但又无奈的部分,因为作为全球桌游行业发展指标的两大展会:202...
推荐给想体验构筑式卡牌对战游戏乐趣,但又不想跳坑 TCG 卡牌的玩家
2019年十月里的一天,我第一次见到了同城老乡杨斌。其实之前已经在微信上联系了一段时间,最初只知道他和他的团队一起做了一款卡牌游戏,但随着了解,我对他们的项目越来越感兴趣。因为我是个卡牌迷,而构筑式的...
妖魔鬼怪实在多,塔防神作搬上桌,改编亮点在何处,王国保卫必须说~
2012年的时候,因为工作需要,当时一位朋友借了一台IPAD给我。那台IPAD上装了几个游戏,其他的都不记得了,唯有一个叫《Kingdom Rush》的塔防游戏与众不同,这也是之后到现在为止的8年时间...
总觉得是巨魔抢了矮人的戏~
在雄伟的山脉之下掩埋着巨魔一族故土的遗迹,在重重山脉的深处,一支支巨魔挖掘队已经挖出了幽长的隧道,这些隧道从大山脚下深深地扎入崇山峻岭之中,一路蜿蜒向前目标直指那座已经遗失了几代人的巨魔遗迹的。 在拿...
美不美看大…………大伙怎么选的~
大家好,我是瞬间思路。 在介绍桌游、推广桌游的这些年里,总有一个问题会突然出现在我脑海里:有没有一个专门有关于桌游艺术创作方面的评选呢?不是那种附属于某个奖项中的,而是单独就以桌游艺术为目标设立奖项。...
严格说这是一个游戏性不高,功能性很强的游戏化教具
注:严格说这是一个游戏性不高,但功能性很强的游戏化教具,也是桌游的一个应用领域。 《李智慧生存游戏》,知道这个韩国游戏还是从去年的一篇推送文章里。这个游戏本身其实很简单,美术也不算多出众,但让我印象深...
天津|2016-08-22
回到顶部
外观样式
建议反馈