故事与设定/分析与见解/叙事
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记录一下之前比赛的获奖作品
这个世界上有很多国家。每个国家都由一个神明所创建。 二级世界观设定 工造之国 工造之神的国家是一个极其强调秩序的国家,整个国家的文化极度地科学,理性,强调计划。(参考前苏联最计划经济的时期) 由于工造...
记录一次比赛作品
来者是一个身材有些肥胖的中年男子。大肚皮,看上去大概四五十岁,黑色卷曲的短发,应该是特地染过。 他身穿一身黑色晚礼服,神色惬意,一副刚喝了不少酒的样子,嘴里的奥斯塔尼亚口音和酒味一样浓郁。 ...
…… “沃恩先生?沃恩先生!您还好吗?” 呃…… “沃恩先生?” 眼前出现了人……两个人吗……我这是在哪? 该死,头怎么这么痛…… “沃恩先生?您是身体不舒服吗?”...
在写作的一个系列故事的第一章。
灿烂的阳光打在沙滩上,照得人晃眼。海水拍在岸上,穿来沙沙沙的声音。这是一个风景很好的小岛。 沙滩边的树很多,几只海鸥此时正站在其中一棵树的枝干上,聊有兴致地看着从海上漂浮上来的新奇玩意。 今天...
一个搞笑短故事
卡尔维诺城堡建于11世纪末,坐落于当时神圣罗马帝国的腹地。 这座造型瑰丽的城堡由当时瑞诺瓦王国的德古拉公爵斥资修建而成,前后用了近十五年时间,被公认是中世纪哥特建筑艺术的集大成者。由于其坐落于山腰...
无主旨,无故事。
什么是故事? 我们似乎非常清楚这个词的含义,但似乎又一无所知。我们在各种各样的地方听到故事,看到故事,按道理来说,什么是故事应该再简单明了不过了。 为什么说不上来呢? 故事是套路吗?是王子拯救公主,勇...
从巴赞的《电影手册》看魂游的设计本体论
创作声明:由于内容信息量较大,本人采用人工编写大纲-AI优化填充细节信息-人工编辑校对的方式创作,并对文章内容负责。 周五下午,当我无聊地开始在班上摸鱼的时候,我入坑了我一直以来都没怎么玩的“鸣潮”。...
一个大厂游戏小文案,纯rpg玩家的真实游玩感受
在体验《明日方舟:终末地》的几个小时里,我一直在思考一个问题:为什么一款在美术、关卡、战斗上都可圈可点的游戏,却总让人感觉"差了口气"? 作为游戏行业的职业文案策划,我想从专业视角聊聊这款游戏在叙事设...
Play or Game?
引言 长久以来,我对于游戏根本的困惑未能得到解决。不论是在学术领域还是在大众领域,我都接触到了足够多的,来自于不同学术背景和工作领域的同好在游戏理论方面的观点,但是无独有偶,这些观点都没有办法完全说服...
英雄的背后,虚伪的掌声
很早就听过这个电影,有印象是因为听说导演李安拍了一个极高帧率的版本,可惜没有机会去看这一个版本。因为技术上有这样的特色,所以一直以来都对这个电影有所期待,下午好好看了一遍,感触很多。 总的来讲,这是一...
一则有趣而深刻的短片故事。
家里。晚饭之后。 妻子无法忍受吃完饭不洗的碗,仿佛那是沾染什么邪恶污秽的容器。于是她必须去解决掉这件家务。 她发现丈夫压根没有去管这件家务的打算。这让她感觉到不平衡,于是她边洗碗便咒骂丈夫的懒惰。这份...
尝试用这种风格写个故事开头,不知道大家看着感觉代入感怎么样
广阔的平原上,一行商队在少许护卫的伴随下缓缓移动着,人数约摸有十几个,远远看去,好像天边的一条蠕动的黑线。 人数不少?你可能会想。但是如今看来这只队伍却显得格外单薄。 眼下的年岁并不好过。战火在每一片...
广东|2022-02-06
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