我们似乎非常清楚这个词的含义,但似乎又一无所知。我们在各种各样的地方听到故事,看到故事,按道理来说,什么是故事应该再简单明了不过了。
故事是套路吗?是王子拯救公主,勇者打败恶龙,英雄拯救世界?是破除迷案,找到真凶,是恐怖逃生,千钧一发?是废柴逆袭,霸总抢妻?
不是吗,好,那么反着来呢?一场凌乱的,毫无意义的事件,什么的都没有实现。坏人没有被打倒,世界没有被拯救哦,主角什么也没有改变,原地踏步。或者,没有坏人,也没有什么真的对抗,什么都没有,虚无,平淡,乏味的生活,就如你的每一天一样。
我会起床,吃饭,做我应该做的事情。我会和朋友们似是而非的聊天,一起评价一些我们能够建立的共同话题。
我会学习,完成作业。我会面对职业和前途感到焦虑,又还为自己年轻而感到庆幸,逃避那些我不愿意面对的问题。我会对漂亮的女生心生向往,又因为毫无交集和可能而感叹。
我会对别人的不礼貌而生闷气,有时候可能一整天。我会时不时突然被过去的感情困扰所笼罩,栽在情绪里走不出来。
我会时而觉得自己才华无限,能言善辩。时而觉得自己什么也做不到,而且毫无道德廉耻。
我会走在路上。看着周围行行色色的人们,想象他们此刻的生活是什么。此时如果有个人突然打扰到了我,我会有些凌乱,不安,和反感。
我会经常刷购物软件,最近我用淘宝更多了,京东少了。我点外卖虽然不像以前一样频繁,但还是会和老妈因为这件事斗嘴皮子。她总是见不得我点外卖。
都说故事源于生活,似乎我的生活中,并没有什么故事。
说起来,我也不是没有经历过一些可以被称作是“故事”的事情。
那些事情……我清楚地知道起因,清楚地知道过程中的每件事,清楚的知道结果。有些是好的,有些是坏的。
那些交会了我一些道理的生活经历。那些我犯过的错误,为自己的行为承担的代价。那些我做对的事情,并带来的积极变化。那些,我不得不接受的事情。
故事需要一个起因,故事需要有一个结果,故事,不是漫无目的的生活。
恰恰相反,故事是有目的的生活。不,不仅是有目的的。是有意义的生活。因为有了你认同的目的。
故事,不是你被动经历的,观察的事情,而是你主动创造的一场冒险。故事需要一个主人公,正如我们每个人都需要自我。
故事需要一个主旨,因为你的主题,因为你的起因,因为你的目的。
当你想要的是爱情的时候,主旨将会告诉你,人应当如何把握爱情。
当你想要的是事业的时候,主旨将会告诉你,你应当如何获得事业成功。
主旨告诉你这一切的方式,是通过一系列的考验,通过人,通过事,通过助力你的目标的事情,更通过阻碍你的目标的事情。
当你最终放下自己的傲慢,认清自己的无知,或者悔恨自己的懦弱,最终终于理解了主旨之后,主旨会给你的故事画上一个应得的句号。
经典的冒险故事中,少年想要成为英雄,收获爱情。而英雄,总是关于勇气,无畏,真诚,善良。为此,会有各种勇气试炼,真诚试炼,善良试炼。主角会犯错,但是总会改正。最终,他将会收获一切想要的。只不过,那一切相比于他所收获的故事主旨,道理和感悟,已经完全不值得一提了。
没有任何一个故事的任何一环,不是通过主旨来构造。所有的情节,桥段,都是主旨的发挥和具体呈现。你想要讲一个关于遗憾的故事,那么,故事中不是处于期待和憧憬的阶段,就是处于妥协与错过的阶段。
当你想要讲述的是忠诚,那么故事里会充满了背叛。当你想要讲述的是诚实,那么故事里一定会有各种各样的虚伪。当你想要讲述的是成功,那么故事里将会有各种各样的失败。
故事,当然并不是经历的一种总结。当然,这可能是故事最初的形式之一。数万年前,人们的故事想来不过:昨天我们和隔壁部落打仗,把他们打败了,抢了他们的牲畜和女人。
然而,如今故事的形式已经越来越远离了人们的真实生活,而由各种幻想的情景去构成了。无论是穿越古代,还是前往异世界,还是穿越到游戏里,还是未来末世。无论你是商业大亨,路边乞丐,天之骄子,寻常上班族。一切都有可能。
这些形式,并不干扰到故事创作的核心。无论形式和设定如何变化,故事中发生的事情往往可以由近似的主旨统摄,创作故事的基本逻辑仍然保持稳定:一个人不可能写出他本质上不理解的事情。当他并不清楚故事真正的主旨是什么,哪怕他再清楚形式和设定,也没有办法真正组织出一个故事:你必须知道,是什么样的力量造就了主旨,你才能够知道故事该如何撰写。否则,就是一盘散沙,不成体统。
关于爽文:如今市面上主流的爽文,本质上是人们希望发生的事情,和希望呈现的主旨。正因如此,他往往容易理解,也容易接受。
网文的主旨是轻松的,它给出的挑战,总是雷声大雨点小,如此容易便被解决。他给出的助力,总是如此大,和顺利,以至于能够让人超脱世俗。
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