逛展不挨饿指南
Agent和游戏,都离不开“共创”
看看是否能帮到有同样困扰的人,都做的很基础,都是为了更好的与AI交流,已经弄的很溜的大佬可以不用浪费时间查看。
Once Upon a Time on the Telephone Network
喵星的故事第三集了
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前往 A02 展位,亲自体验残酷的第三人称生存恐怖之旅
地铁抖音刷短剧,不如开始 Coding 做游戏
连接更多独立游戏开发者与核心玩家!
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在 BOOOM JAM 用 AI 开发出《茫室》
把大模型的奖励函数改成一个词——survive,它会长成什么样?一个大模型训练者写的硬科幻中篇《存续》。
知名游戏媒体Fami通携重磅阵容参展!
之前对于AI互动影视的探索,我只是停留在实验阶段,论证了生成真人互动影视需要原画师的形象进行辅助,以及真人剧本的必然性,以及Claude Code类产品能做到的辅助效能有多大。
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