在安卓和iOS席卷移动世界之前,Java和Brew手机仍占据主导地位。当时,2K Games--《生化奇兵》背后的公司--将其授权给总部位于孟买的印度游戏(Indiagames),以开发这款经典射击游戏的2D和3D移动版。此3D版几乎完全遵循原版游戏的情节,直到走私者藏身处关卡结束。
2010年,在原版《生化奇兵》游戏发布几年后,2K与IG Fun合作,为移动设备‘复古重制’了这款游戏。《生化奇兵2D》,一款为Java兼容的移动设备重新设计的一个2D俯视角游戏,是原版《生化奇兵》的2D转换。此2D版几乎完全遵循原版游戏的情节,直到走私者藏身处关卡结束。
翻译自Fami通。与新川洋司,吉池博明,内田贵之的访谈。
(剧透)(强烈建议网页端阅读)GDC演讲:“保持冷静,继续前进:制作《生化奇兵》”(来源于2008年巴黎GDC(游戏开发者大会),讲者:克里斯托弗·克兰 - 《生化奇兵》程序设计总监/技术总监)
(剧透)(强烈建议网页端阅读)《生化奇兵》制作特辑DVD(来源于2007年发售的《生化奇兵:限量典藏版 BioShock Limited Collectors' Edition》)
问:林克闻起来很臭吗?
FS 社系列资料翻译之《回声之夜》(エコーナイト)
无论是赞誉还是批评,对于他们而言都是前进的动力
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