一个人用 AI 工具做了 60 天 Roguelike 卡牌构筑游戏《喝茶打怪》,分享一些实际体会。
不看漫威原来是要遭报应的啊!但是怎么落在我们这一群臭做游戏的身上了呀!
而是一个问题
一场氛围感强烈的冒险
俗话说条条大路通罗马,效果的实现也不一定有唯一的答案,今天就来分享下我想到的几种《笼中窥梦》游戏中 portal 效果的实现方法,并附带我在 Godot 引擎中的实现。
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