这是一篇写作时间跨越整整一年的玩后感(其中有快10个月是在逃避与摸鱼),笔者在其中回忆了相关的经历,并且对游戏本身进行了浅层次的鉴赏。献给伴随着自己一路成长的文字冒险游戏启蒙,也献给喜欢侦探类游戏的你。
发一下癫的杂谈,欢迎大佬们用批判的武器痛击我。
雷阵游戏工作室、罐装旅途工作室正式公开
《刺客信条 幻景》的一点个人游玩体验
可能是风吧
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惊奇的系统拆解分析。但比起系统,更应该考虑如何将各种有趣的机制融合进关卡中。
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