分享游戏制作的心得体会,以及安利自己制作的音乐游戏《心音计划》
星穹传说装备设定——01
策划有策划思维,程序有程序思维,美术有美术思维。但最终都是玩家。
须臾,曲调渐无。
讲述游戏的设计思路。
我们一起动手探索一下互联网的知识吧!
周日门票余量也不多,请朋友们抓紧
本文最初发布于《星空》发售的十天之后
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