纪念“阿波罗11号登月”50周年ArtStation挑战活动
新作依然会以双点县为背景制作!
假作真时真亦假,无为有处有还无
大概是发售前最后一次封闭试玩
以前的掌机游戏既是在迎合环境,也是在创造环境
赛博朋克三部曲(上)
贺东招二谈《COP CRAFT》的创作思路
并没有惨遭真人化
愿风暴早日离去,愿我们安然无恙。
看看作品,也聊聊Game Jam
腾讯战锤俱乐部成立一年半年之际,如愿以偿在公司内部开了一次战锤 IP 公开课
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