结合我自己的游戏体验,以及游戏设计开发电影的背景知识聊聊《荒野大镖客:救赎2》
2020年了我还在玩《Minecraft》
一场因“不谨慎营销”导致的质疑风波
zwischen Traum und Realität
爽快、装逼与好的剧情
我采访了四位沉迷动森的玩家,顺便安利了一款显示器
你看这儿有个麦克风,要不然为它设计个游戏吧
她,在角落里观察着。
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