欢乐宫是20世纪60年代影响深远的建筑方案,更是第一个设计过程中引入控制论和信息技术的建筑
大家真的是太强了!
影视作品以及游戏中多少可以见到一些富豪冒险家,这些故事的原形都可以归结到一个人身上
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
Robert J. Schwalb在2016年接受采访时的漫谈,由于年代久远,部分信息失去了相应的时效性,这里仅节选了其中一些内容。
如何科学模拟“土客械斗”:战争是人类的本能,为疆为界争,为牛越圈争,为猪抢食争
天朝总兵暴言李尸朝鲜
第一部分:战列舰和战列巡洋舰(旧日本帝国海军/德国海军/意大利皇家海军篇)
本文想从原作出发,讲一下这部作品适合什么样的观众,而动画化又会给这部作品带来什么影响
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