《遗忘之城》有多好玩?
一位该游戏游玩时间近300小时的死忠粉的突发奇想
大型架空世界创世指南
“让留下来的人,笑着活下去”
面对一款元素如此之多的游戏,我的语言已经显得有些贫瘠,只能说“它真的太厉害了”。
对于韦伯现代性思想的阐述与分析,旨在拿出来和大家分享交流
“新篇章”
一股蛮荒的力量在升起,我能感受到这股力量的沉重,我想,他就要醒来了。
本访谈摘自《Moving Targets: The History and Evolution of Green Arrow》,作者Richard Gray
《The CRPG BOOK》的中文译本,每周更新!
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