基于物理的益智机密游戏《bobobo》,在有限的子弹中打破所有的泡泡
从一个简单想法到Steam商店上架
第四次日本补完计划(上)
从小漂泊不定的人,从来都是以某个人定义为家的。
十年之后,再次打开质量效应,开始第6次通关体验。
要骂别骂我,骂Atlus
By Simon ParkinJanuary 19, 2025,《纽约客杂志》
在此前从未想到这部游戏竟能给我带来如此大的共鸣
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