自大逃杀缩圈玩法后,《EFT》诞生了,我接触到《EFT》并深度游玩千小时想对这种玩法做一个拆解与总结,为什么《EFT》上手后这么让人上瘾,以至于其他的后发射击游戏如 《COD:黑色行动7》、《三角洲行动》 、甚至是《逃离鸭科夫》这种俯视角射击游戏都会开发此类玩法,甚至将其作为游戏的核心玩法。
唯一的阻碍,是你得玩两部。
想要延续和社区的“良性关系”
10月22日发售,很快就能玩到了
老游戏的魅力
我要在身上挂满黄油猫!
友谊的小船,给坚固了
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