EA Marcom Cinematics团队作品集
来看看知名评分网站metacritic上各家媒体都是怎么说的吧。
丝之歌的发售,也是一种中元节故事
一个扮演军用科技最高掌权者的跑团故事...
明知达不到完美却选择坚定行动,这是一种清醒的理性,也是人类勇往直前的赞歌。
父母都希望孩子安然无恙
开发者,发行,投资、媒体、玩家全就位!
一些回忆、感想与碎碎念
从策划需要的能力维度具体拆解了mc中国版,深度体验了mc沙盒类玩法并做出拓展,指出了现版本中国化的痛点并给出了相应的解决方案
战棋+肉鸽,是新奇还是老一套?
从头越,苍山如海,残阳如血。
能“撕卡”的CF见过没?
游戏尚未推出,试玩新鲜出炉。弈战征途序章,踏上新的旅程。独特美术风格,激昂破阵之曲。寻找失落龙珠,佣兵拯救世界。卡牌肉鸽爬塔,排兵布阵出击。兵来将挡杀敌,步步为营生死。角色扮演养成,小兵无限可能。终有成神之日,创造战神奇迹!——这就是《弈战征途:序章》,一款重点为培养单位成长的卡牌肉鸽游戏,看着某张卡牌,从小兵一步步爬到了战神的高度,老夫心里甚是安慰,这就是游戏的魅力。
本章节通过类比音乐的一些概念,介绍了一些让关卡设计更有层次感更跌宕起伏的技巧。
“在下还有一颗没玩过《超级机器人大战R》的脑子,还可以创造全新的回忆!”
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