一同探索这座失眠者的疯狂之城
继上一个杀人游戏ravenous devils后,这期会给大家再来推荐款猎奇杀人游戏。本次推荐全部以游戏角度出发,不具备任何现实意义。如果你把游戏里的事情当作现实,还想去模仿其行为那我只能说“遇见傻逼谁也管不了。”
主机版皮肤将会在后续上架PC Steam
我的小绿屋是一款类似unpacking但是加入了更多绿植摆放元素的休闲游戏,游戏玩法到剧情都休闲治愈并且和我们亚洲文化比较贴合,比较容易带入~贯穿了主角从小到大,从学生到社畜,最后自己创业绿植店的故事。收拾房屋的过程中,玩家一共可以找到8款桌游,这些桌游都是真实存在的!那么他们都是什么呢~?
将我认为会影响游戏沉浸感塑造的模块拆解并重构,构建了塑造游戏中沉浸感的方法论
我开始陷入了漫长的求索之路中——求的是能够让我在这拥挤的地狱地铁上、甚至无时无刻都能享受游戏的“快乐之索”
通过一系列小故事,带您了解大学的历史。
“每个人都是主角,每个人都是配角。这是由这座城市中的每个人共同编织的故事。”
“讲好一个故事”,对于avg来说,是一个具有挑战性但十分重要的永恒命题
去年在学习“游戏的人”第二季节目期间,展开了一些游戏研究和自身专业的思考。尝试将这些思考写成一篇论文,但最终未能发表。或许这种交叉领域的拓展更需要实践先行吧。把全文分享在这里,权当是给精彩的游戏研究课程,交一份课程作业了。也希望自己不要放弃,能继续坚持把这些精彩的知识引入自身的专业领域。
2022年我们去到了广州的南沙区,看一家音乐公司。这家音乐公司做了喵斯快跑,很受到大家的喜欢。但是也有很多人说这家公司是不是要倒闭了?是不是要跑路了呀?来看看他们如何回应跑路传言。
致敬经典
第二章 同学聚会
【有核心剧透】对玩家视角和小游戏的分析
这是上一篇的DLC,我的游戏育人之路的大学篇
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