还有欧美金曲和育儿话题
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
由于我的朋友太"腼腆"了,但他们又太喜欢机核了!所以我决定偷偷帮他们发表这篇文集!这是一款由很喜欢战棋和很喜欢打牌的玩家们共同创作的『CQB』卡驱战棋类桌面游戏,感谢大家点击进入了解。摩点正在众筹中,tts已开启试玩 ~https://zhongchou.modian.com/item/158050.html#projectDetail
漫画《都市传说的怪谈》将开始动画化了?自从侦探佳安动画化以后再次漫画动画化?
分享一下之前的游戏截图,也把它们带给我的自信的力量分享给大家 【多图预警.jpg】
接上回
各位,我想我可能发现了一种全新的书的形式:节点书。
抛弃了现有剧情内核,故事又能如何去写?
谨防上当
真的没那么想吃烤肠
成为无上的代价,你真的能承受吗?这世上,没有免费的午餐
How to 摆脱偶像崇拜
关于只狼这款游戏有很多想法,但FS社的风格,对于想要用文字描述这件事,难以做到精准且周到,因为FS社习惯把”多重意向“揉捏成极度压缩的“元素”,即使分析极为细小的点,都与其他场景产生错综复杂的“时空连线”,这着实让我陷入文字描述的焦虑。所以我尝试从极小的点来拆分宫崎英高的设计思维。从游戏工程开发思维:你是类魂游戏制作人,会如何给予场景设计师指导,避免方向性错误,导致后续颠覆性修改?
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