五年等待,万众期盼!二手市场炒至2000元的克苏鲁神作《梦境之墙:克苏鲁的遗产》,2026年史诗级重置版震撼上线 ·摩点众筹·
#硬科幻 #叙事驱动 #天文学 #“人工智障”
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《我也能》(So Can I)(1975)个人比较喜欢的摄影画面
风沙年月,漫长寒冬
下半部分来啦!该部分是《循环生成地下城》(Cyclic Dungeon Generation)的下半部分,旨在以具体的例子演示如何将上半部分的设计想法,制作成可供游玩的地下城。
画着画着加剧情了
浅谈国产游戏“文化空心化”与“叙事惰性”的根源
《The Level Design Book》——《关卡设计之书》是关于关卡设计的线上书(资料网站),也非常推荐大家上原网站去学习关卡设计的知识。序章部分“什么是关卡设计”介绍了关卡、关卡设计以及关卡设计中的哲学思考。
疯病的源头真是月兰花香?
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