在这里,每一次出发都经过了对风速、潮汐与机械磨损的多维计算;每一次抵达,都是肉体与钢铁成功对抗星球重力后的胜利。欢迎来到《海希安之歌0号龙骨》,我们,一起起航!
她花了五年伪造证据,等一个人来揭穿谎言。你来了。
从S1大坝第一声枪响,到S10主反应堆第一声爆炸,一年多的光景,这游戏的社区文化与野排环境已经被策划有意无意间消灭干净。玩家间互相站队攻击,没人坐下来聊问题——跑刀鼠和猛攻哥本是一家,为何如今剑拔弩张到这个地步?策划从最开始的"听劝"人设、站队玩家这边,到今天彻底走到玩家对立面,中间到底发生了什么事?
也是光阴的故事
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
中国上海,2026 年 5 月 22 日 —— 国际潮流生活方式品牌 CASETiFY 宣布携手万代推出拓麻歌子联名系列。
这次BOOOM Jam的复盘小作文
为什么大量游戏设计师反而将目光投向了半个世纪前的混凝土建筑和模拟仪表盘?为什么"过去想象的未来"比"当下想象的未来"更令人心驰神往?为什么一个用虚幻引擎5渲染的、布满Nanite多边形的破损混凝土表面会让玩家产生情感共振?
其实更像是在怀念某种东西……一些曾经没完成,却再也无法挽回的时刻。停留在记忆深处,再次发芽。
Roguelike 根本不是一种游戏类型——它是一种病毒。感染什么类型,那个类型就会获得「再来一局」的成瘾性。
一名美术变身策划+第一次带队的感受
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