——八周年纪念(2018.6.20)
多风格后室
“全片最爱场景之一!”
一文说清华硕破晓Ultra所有看点
确认了一下,2026年
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
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在游戏或电影中,色彩不是稀缺表达。它常被用来暗示阵营、阶级或情绪。这些用法已被反复验证,但问题在于:当一种表达方式被过度使用,它便不再具备价值。FS社没有弃用“色彩”而是把它从传统的“配角”提升为场景的主角级元素。我将这种方法归纳为:“色彩的显与藏”。
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#硬科幻 #叙事驱动 #美术
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