在节奏里“藏刀”,往往比平铺直叙更精彩。
“ ……但也是尚不能抛弃的世界”
这天公司管理层在“靛蓝房间”开会,在灯光熄灭的短暂瞬间,詹妮弗看到同事们缺胳膊少头的幻象……今年四月,亚马逊原创作推出“战栗”系列短篇,邀请五位著名恐怖作家创作超自然恐怖小说。斯蒂芬·格雷厄姆·琼斯的《靛蓝房间/The Indigo Room》是其中的第二篇。下面是简单的泄底和感想——
玩感动了
这部用新时代的方式重新书写的RTS游戏,大概率不能让老一辈的RTS作品再次回到他们的黄金时代,但是或许,它将找到扛起RTS大旗的另一条道路。
20年的回忆
人在面临危险时与生俱来的本能反应,全面的描述是:战(fight)、逃(flight)、僵(freeze)、讨好(fawn)
HBO《最后生还者2》选角风波惹怒粉丝,尼尔“狡辩”藏玄机,IP游戏灵魂岌岌可危!笔者抛出炸裂游戏设计:第三部女主命运几何玩家定乾坤,封神or烂尾?
AI化的人与无痛的世界
当某个音符仿佛预示终结时,实则是新篇的序幕
来自《守望先锋》的树洞投稿,来自大山,来自虚拟又现实的世界
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