并非哈利波特铁粉,最近因为一些特殊需要入坑了《霍格沃茨之遗》
您好,这里是一个正在死赶论文进度的大学牲畜。由于论文题目是游戏消费相关,想进行一下相关的调研。如果有善良人士可以帮我填填问卷就好了,填问卷还有游戏抽,求求大家了
本文讨论了面向独游/学生团队的长周期游戏制作流程,涵盖为何要熟悉流程、推荐长周期流程的原因、如何开始制作、项目管理、市场调研等内容。
从《红楼梦》《百年孤独》《艾迪·芬奇的记忆》探寻和理解清明节
玩游戏也就图一乐
《超越无限之界/Beyond the Bounds of Infinity》是去年出版的宇宙恐怖小说选集。在前言中,编辑批判了洛夫克拉夫特及其同时代作家的同类作品中的种族主义和排他性,为了突出包容性和多元化,这部选集除了少数几位特邀作家,大多数作者都是新人及LGBTQ人士,作品也是同样。下面是选集中20个故事的简单泄底和感想——
《地下墓穴》(As Above, So Below)影评,同时谈点神秘学。
2025年第一季度的影视日记
任天堂直面会总结,和自己的感受
如果你爱她,又怎会感到绝望
我所有的游戏里,《红警》是我玩的最多,寿命最长的。尽管即时战略游戏早已没落,却依然可以看到它活跃的身影。
越南裔美国作家Trang Thanh Tran的首部长篇赢得布莱姆·斯托克奖的最佳青少年小说奖,新作《它们绽放于夜/They Bloom at Night》出版于今年3月,结合越南民间传说、宇宙恐怖、生态恐怖、身体恐怖、反乌托邦等元素,讲述亚裔LGBTQ少女如何摆脱身心创伤,寻找真实自我。下面是简单的泄底和感想——
回到顶部
外观样式
建议反馈