不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
下次哥们杀回来
这也许是该站文章中最荒谬的,但应该不是跟游戏最无关的
父母都希望孩子安然无恙
从策划需要的能力维度具体拆解了mc中国版,深度体验了mc沙盒类玩法并做出拓展,指出了现版本中国化的痛点并给出了相应的解决方案
画到序篇后半部了,嗯。
困境、反思、设计范式
哥仨都是当年KJP的老人
至少我一个人搞不出来
此类魂非彼类魂
作者:Holger Pötzsch, Thomas Spies, Şeyda Kurt;译者:李俊彦;封面:谷歌3D街景截图
不定期(指没游戏玩时)更新
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