不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
一次新鲜出炉的GameJam心得
新怪谈始终存在,并将继续存在
cxuan
他死了
“此刻我掌中这卷文献,承载着某个未知星球的完整历史体系——涵盖其建筑形制与纸牌占卜,神话传说中的恐怖造物与语言中的神秘低语,历代帝王更迭与海洋变迁,矿物分布与鸟兽图谱,代数体系与火焰崇拜,神学思辨与形而上学论争……诸般元素环环相扣,彼此印证,既无教条式的说教意图,亦无戏谑的模仿痕迹,宛若浑然天成的有机整体。”
记录了我在开发过程中TextMeshPro的一次踩坑经历。一句话结论:Unity的TMP有bug,部分字体的动态字体生成会失败;且TMP不支持VF字体的字重切换。
赶上月底前更新啦
一点点工程学经验
我爱像素
本文旨在考据司虺这一祭祀群体。若说“烛日”是我们理解“荧祠时代”的第一条线索,那么司虺所展现出的特质,则或许可以构成另一条关键线索。文章将从司虺的本质、等级体系、培养系统、军功与忠诚机制及其在灵官道制度中的地位等方面展开探讨,并提出有关兽化起源与祭祀本质的若干猜想。
“既然命运未赐我疆土,我便亲手创造自己的世界——望无人因此责备我,因为这般创世之力,其实人人皆可拥有。”
以“创造”为核心的世界
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