主角身份:民间游侠,伊述血脉后裔,非制式刺客,最终定位为「超凡与人间的守界人」
核心神器:浑仪残枢(伊述文明造物,可放大人心执念与精神意志)
信息规则:南山伊述神殿信息与血脉激活深度绑定,分三层递进解锁,本体仅解锁前两层
核心主题:人力有穷,超凡不可救世,唯守边界隔绝尘嚣
序章 南山残梦(童年·纯叙事引子) 主角年少时在家乡南山深处游玩,失足跌落山腹裂隙,误入一座形制诡异的上古石室(伊述神殿遗迹)。进山前,他曾在山溪边拾到一枚带有奇异纹路的碎石,只当是好看,便一直收在怀中——这枚碎石实为伊述神殿风化剥落的建筑材料碎片,纹路与神殿内壁完全一致,他将浑然不觉地携带这枚“宿命的信物”走过此后二十年。 血脉本能触发神殿残留的低功率信息投影,他短暂瞥见破碎的巨型机械图景、听到不明低频声响,随即因精神冲击陷入昏迷。后被进山乡人寻回,只当是山中受惊做了怪梦,仅残留模糊的熟悉感与间歇性头痛的后遗症。那枚碎石始终贴身而藏,他早已忘了是从哪里捡的,只是习惯性地带在身边,成年后渐渐淡忘此事。
锚点:仅埋下超凡伏笔与贯穿全篇的宿命意象,无任何能力赋予,无玩法内容。
核心功能:立住游侠人设,完成血脉觉醒,抛出核心悬念,对应新手教学阶段。
主线流程 游侠日常 景帝初年,主角孤身闯荡长安,在城北闾里以游侠身份谋生,靠护持行商、调解纠纷过活,为人有朴素正义感,武艺全凭常年苦修,无任何超凡加成。他在闾里间救助过一个病倒路边的少年、为一位老妪调解过邻里的田界纠纷——这些琐碎的善意他从不放在心上,只是在闾里间落了个“急公好义”的名声。此时诸侯与中央矛盾暗流涌动,市井间零星流传吴王广求奇物的传闻。 街市冲突 吴王刘濞的使团在西市仗势冲撞百姓,主角出手制止,与使团护卫发生正面缠斗。 血脉初醒 缠斗中主角近距离接触到使团护送的浑仪残枢,沉睡的先行者血脉被瞬间激活。童年南山的破碎记忆骤然翻涌,伴随眩晕、耳鸣与闪回的上古图景,主角险些失神遇险,强撑着击退护卫脱身。 离乡决策 吴王使团已记恨主角,暗中派人搜捕,长安已无法久留;加之自身异常与童年怪梦亟待查清,主角决定离开长安,返回家乡南山探寻真相。临行前,他路过闾里,远远望见那个曾受他救助的少年正在街边帮人搬货,老妪在门前晒太阳——他未作告别,转身踏上归途。彼时他还不知道,自己再回到这里时,一切都已不同。
卷末落点 主角从安稳的市井日常被拽入超凡漩涡,核心目标从“谋生”转为“查清血脉与古物的真相”。本卷仅市井级小冲突,完成新手手感过渡。
核心功能:完成主线引路人交接,解锁神殿第一层基础信息,确立初始核心目标。
主线流程 拜访许负(主线必经) 主角从长安返乡,商洛山是前往南山的必经通路。隐居于此的许负,家族世代传承先秦方士观测记录,能微弱感知南山神殿散逸的能量波动,数十年来一直留意这片山区的异象。 她仅凭气息便察觉主角的特殊血脉,直言南山深处藏有先民遗器,力量不分善恶,但能映照人心、放大执念;并提前预警:将来会有人妄图凭古物平定乱世,执念越深,反噬越重。全程以汉代方术话术表述,不点破伊述文明真相。 临别赠言:“器物可照人心,能止一时纷争,难消万世欲望。”她望向南山的方向,又说了一句:“那山里若有东西,最好的归宿便是永远留在山里头——隔开这尘世。”主角当时不解其意,只是默默记下。 问讯三老 主角返回家乡,向乡三老求证南山异闻。三老告知祖辈流传的山腹石室传说,并称曾有采药人贸然深入,归来后性情大变、疯癫孤僻,对应血脉不适配者的精神反噬。三老为其指明进山路径。 初入南山神殿·第一层信息解锁 主角找到童年误入的伊述神殿。踏入石室时,他忽然注意到怀中那枚碎石的纹路与神殿内壁的纹饰完全一致——他取出碎石,对照石壁,纹路严丝合缝地拼接在一起。这个瞬间,一股寒意从脊背升起:并非巧合,而是二十年前他便在无意间带走了神殿的一部分。所谓“重返”,其实是“归还”。 血脉共鸣触发第一层基础信息投影: · 上古存在更高等文明,人类与其有血脉渊源; · 世间散落着该文明的造物,能勾动人心执念、改变心性; · 血脉相近者可与造物共鸣,非适配者强行触碰必遭反噬。 全程伴随轻微头痛,与童年后遗症感受重合,验证遭遇的真实性。 明确目标 主角弄清自身异常根源与神器基础危害,确立核心目标:阻止神器落入诸侯手中放大野心,避免祸乱扩大。随后动身重返长安,追查浑仪残枢的具体去向。
卷末落点 主角完成世界观入门认知,从“被动遭遇异常”转为“主动追查神器”。
核心功能:铺开核心主线势力,完成与同族对手的初次交锋,锁定神器最终去向。
LOGO出场节点:主角混在人流中踏入长安宣平门城门的瞬间,《刺客信条:隔尘》主LOGO伴随主旋律重音淡入,停留后缓缓淡出,主角正式入局。
主线流程 多方周旋 主角重返长安,一边打探浑仪残枢动向,一边与各方追查神器的核心势力产生交集: · 黄老朝堂派:受窦太后一脉支持,主张奇物就地封存、秘而不宣,可提供通行文书与朝堂内部消息; · 法家·韩靖:廷尉府丞,官方实务派,主张将神器收归官署、以法度管控,早已暗中调查吴王搜罗奇物一事,主动向主角抛出合作意向; · 墨者·墨衡:民间墨者领袖,担忧神器加剧战乱伤及百姓,主张将神器封存于民间。 另有诸子百家小派系对应支线内容,不影响主线。 初遇阿济 追查线索途中,主角与同族旁支的阿济首次碰面。二人同为伊述血脉后裔,互相感知到对方气息。 阿济是激进的理想主义者,听闻吴王广求奇物,想借神器之力止战安民、济世救民。初遇时,主角亲眼看见阿济在追查线索的间隙,蹲下身帮一个倒在路边的流民包扎伤口——不是什么“以器救世”的大道理,只是他看不过去。这个动作让主角心里动了一下:抛开理念不谈,此人与自己本质上是同一种人。 但二人理念相悖,短暂交手后分道扬镳,埋下后续冲突的伏笔。正是这份“本质相同、道路相左”的底色,注定了他们最终的对决不会是一场正邪之战,而是一场彼此心知肚明的悲剧。 锁定去向 经多方打探,主角最终确认:浑仪残枢已被吴王带回封国都城广陵,且吴王正在整军备战,叛乱箭在弦上。主角决定动身东赴广陵,深入敌营探查。
卷末落点 所有核心人物与势力铺陈完毕,主线目标从“查真相”转为“深入敌营、阻止祸乱”,叙事节奏由缓转急。
核心功能:直面神器本体,通过试炼完成能力成长,打碎主角初始幻想,是全作核心转折点。
主线流程 潜入广陵 主角只身潜入广陵城。此时削藩令已下,吴王全城戒严,宫中聚集大量方士巫祝环绕浑仪残枢日夜祭祀,吴王因长期强行催动神器,性情愈发暴躁多疑。 直面神器·血脉试炼 主角潜入吴王内殿,近距离接触浑仪残枢本体。神器自动识别适配血脉,强制触发精神试炼(心关): · 幻象中,主角手持神器平定七国之乱、受万民称颂,但繁华之下,被强行压制的纷争与野心并未根除,只是换了形态再度滋生,最终酿成更惨烈的祸乱。 · 主角认清“超凡力量无法救世,只会放大人心执念”的本质,主动破除幻象,试炼通过。血脉被神器永久校准,永久被动加成生效(神经反应、环境感知、精神抗性小幅提升)。 对照设定:吴王持有神器已久,却因称帝执念始终无法通过试炼,只能强行催动,反噬持续加重。这正是许负预言的应验——执念越深,反噬越重。
【主线强制硬仗1】广陵王宫·亲卫突围战 试炼激活的精神波动惊动王宫重甲亲卫,正殿入口被封死,潜入彻底暴露,主角必须正面杀出王宫。 · 战斗规模:40-45人,含8-10名重甲亲卫、1名王宫卫尉BOSS,敌人分批围堵 ·
剧情作用:试炼后的首场硬仗,被动加成直观落地;同时让主角认清,单凭一己之力根本无法夺器止乱,叛乱大势已不可逆转。 血脉觉醒的首次感知 杀出王宫、翻越高墙脱身之际,主角在墙头本能地停下了脚步——墙后埋伏的哨兵尚未发出声响,他却提前感知到了对方的位置与气息。在哨兵出声前,他已回身捂住了对方的嘴。 哨兵倒下后,主角看着自己的手,愣了一瞬。这不是苦练得来的武艺直觉,这是某种陌生的东西。力量增长了,但“自己还是不是原来的自己”——这个念头一闪而过,来不及细想,身后追兵的喊声已至。他翻墙而去,但那股陌生的寒意留在了心底。 连夜撤离 主角确认叛乱已无法避免,连夜撤离广陵,决定先折返南山补充信息,再赶赴长安传递消息、联合各方势力。
卷末落点 主角完成能力成长与二级认知升级,从“幻想靠神器止乱”变为“认清神器放大执念的本质”。
第五卷 乱世间行(后期·认知跃迁卷)
核心功能:解锁神殿第二层核心信息,亲历乱世全貌,完成最终认知跃迁,将矛盾推向最高潮。
主线流程 二入南山神殿·第二层信息解锁 主角折返南山,第二次进入神殿。此时血脉已通过试炼完成永久校准,激活度大幅提升,解锁第二层核心信息: · 伊述文明消亡的大致原因,浑仪残枢的完整运行规则与能力边界; · 非适配者强行使用的具体反噬机制,血脉能力的提升上限; · 世间同类造物不止浑仪残枢一件。 锚点:信息刚好支撑主角处理主线纷争,仍未解锁伊述文明全貌与全球布局。
【主线强制硬仗2】峄山隘口·精锐截击战 主角赶赴长安,必经峄山隘口。他打探到吴王派嫡系精锐携带浑仪残枢的祭祀副件,正抄小路送往前锋大营,打算阵前催动副件放大全军战意,徒增战祸。此路是返程唯一通路,主角必须截击。
战斗规模:45-50人,含10名重甲亲卫、1名吴国宗室将领BOSS;山谷隘口地形,可设伏、可潜行斩首、可正面冲阵
剧情作用:全作核心正面硬仗,神器主动技能在此解锁。主角在战斗中被迫催动副件的能力——属性爆发、定向心智扰动——才得以扭转劣势。
力量的代价 战斗结束后,主角收起副件残骸,走向与他同路至此的联络人(主线中为韩靖派来的斥候或墨衡派来的墨者弟子,视此前玩家主线交集较深的一方而定)。对方迎上来说了几句话——主角却发现自己感知不到他语气里的关切。 不是听不见,是感知钝化了。方才催动神器的后遗症——他对身边同伴的情绪感知短暂失灵,包括善意。这钝化只持续了很短的时间便恢复正常,但那短暂的空茫已经足够让他心惊:许负说“器物可照人心”,但照完之后呢?被照过的人心,还是原来的那颗吗? 这为终卷主角“始终克制使用”提供了直接的动机来源——不是理念上的克制,是他亲身体验过这种力量的代价。 战后他确认了一个更沉重的事实:哪怕毁掉副件,叛军主力依旧向前。战乱的根源从来不是一件器物。 长安剧变·晁错之死 主角赶回长安时,七国之乱正式爆发,朝野震动。景帝采纳袁盎建议,以“平息兵祸”为名,将晁错腰斩于东市。 主角闻讯赶往刑场,本能驱使他想做点什么——他自己也不知道能做什么,也许是想喊一声,也许是想出手——但围观的人群太密、太挤,他被裹挟在人潮里动弹不得,甚至被人群的狂热情绪带着身不由己地往前涌。 斧落。他什么都没做。 人群散去时,他在散开的缝隙间瞥见了长安闾里那个他曾救助过的少年——如今已是神色麻木的青年,混在围观者中,脸上没有愤怒,没有悲伤,只有战乱年代普通人特有的那种空洞的疲惫。青年的目光与他短暂交汇,似乎认出了他,又似乎没有。然后转身消失在人群里。 这一刻,主角忽然明白了:他救过一个人,却救不了所有人。他在西市出手阻止过使团横行,在峄山隘口截杀过敌军精锐——每一次都竭尽全力,但每一次都像用手掌去堵决堤的洪水。这不是力量不够的问题。这是“人力”本身的边界。 本以为诛杀晁错、满足“清君侧”的诉求便能止战,很快便传来吴王自称东帝、拒不退兵的消息。这一刻主角彻底完成认知跃迁:清君侧只是借口,中央与藩王的权力矛盾、人心的野心才是战乱根源,神器从来只是催化剂。 阿济夺器 战事推进,吴王兵败在即,广陵城防大乱。阿济趁乱从王宫中取得浑仪残枢本体,带着神器退守南山一带,想另寻时机践行自己“以器止战”的理想。主角得知消息后,立刻动身前往南山。
卷末落点 主角完成最终认知升级,锁定最终对手与决战地点,叙事推向最高潮。
核心功能:最终决战,双结局落地,收束全作主线,落点「隔尘」主题。
主线流程 【主线强制硬仗3】南山谷口·前哨阻击战 主角追踪至南山脚下,阿济的追随者(认同其理念的流民与游侠)在谷口设下防线阻拦。这些人不是被胁迫的士兵,而是真心相信阿济能救世的底层百姓——他们眼中的光,主角曾在镜中见过,那正是数年前的自己。主角必须突破防线,才能抵达最终对峙的山谷。 · 战斗规模:20-25人,含2名精英副手 · 剧情作用:最终BOSS战前热身;侧面体现阿济的理念并非孤例,有底层民众真心相信他的救世构想。这让主角在战前便已心头沉重——他即将对决的不是一个“反派”,而是另一个自己。
主角与阿济在南山山谷展开最终对决。 · 阿济:未通过试炼,强行催动神器,力量不稳定、反噬极强,可释放大范围心智扰动,但敌我不分,自身执念也在被持续放大。 · 主角:已通过试炼,有永久被动加成打底,可主动催动神器短暂爆发,但有严格时长与反噬限制,且始终克制使用——峄山隘口那次代价,他一直记得。 核心冲突:非正邪对立,而是救世路径的根本分歧——阿济主张入世以器救世,主角主张隔尘守界,不让超凡力量放大人间之恶。两个本质上都想救世的人,在一条岔路口拔剑相向,这才是这场对决真正的悲剧底色。
双结局抉择(操作式选择,无UI选项框) BOSS战结束后无缝衔接即时演算,玩家通过操作走向触发结局:
正史结局(放归阿济):走向阿济,收起武器,点明神器救不了世人的道理,任其离去。阿济沉默良久,最终转身离开,继续以自己的方式救助百姓——不用神器,只凭双手。主角目送他的背影消失在山道尽头,知道此人余生都将是自己的镜子:一个选择了入世的人,映照着一个选择了守界的人。
可选结局(击杀阿济):走向阿济并选择出手。阿济并无惧色,在最后一刻平静地看着主角,说了一句:“你我终究是同路人。只是你先到了这一边。”击杀后主角并无快意,只剩空寂与自我怀疑——神器在那一刻微弱放大了他的杀意与自省,他感受得清清楚楚。
归途与收尾(碎片式交互+时光蒙太奇) 抉择过后,玩家操控主角步行走向神殿深处,沿途无敌人、不可奔跑,完成「从入世退回尘外」的情绪过渡。 沿途设有极简交互点,触发后无需文字说明,仅以镜头短暂停留呈现物是人非的冲击: · 一块山石上刻着歪歪扭扭的涂鸦——是童年他和玩伴刻下的,笔迹稚拙; · 一道山泉边,他蹲下掬水喝了一口,和二十年前被乡人从山里带出来时一样。 抵达神殿后,以「实机交互+时光流转镜头」的形式,呈现主角数十年守山的人生碎片:封匣藏器、修篱种菜、抚纹探知、崖边远眺,每段仅一个简单交互,做完便跳转岁月流逝。 他将那枚自幼携带的碎石与浑仪残枢一同封入匣中——二十年前他无意间带走了神殿的一部分,二十年后他亲手将它归还。宿命的圆环在此闭合。 封匣之时,他耳畔隐约回响起许负当年那句他未解其意的话:“那山里若有东西,最好的归宿便是永远留在山里头——隔开这尘世。”他如今终于懂了。
正史结局:色调平和温暖,主角步履笃定。封匣完成后,他走到神殿入口处,抬手最后一次触碰石壁上童年刻下的痕迹——然后收回手,转身走进云雾。云雾缓缓合上山口,字幕浮现:“此后数十年,南山石室再无人踏足。”
击杀结局:色调冷灰沉郁,主角背影沉重。封匣完成后,他在黑暗中下意识摸向腰间的武器——但最终松开了手。这不是投降,是克制。阿济死了,他不能再让自己成为下一个需要被阻止的人。黑暗缓缓将他吞没,无字幕,仅余空洞的风声。
主题落点:两个结局均未给出“正确”答案,而是将“以器救世还是隔尘守界”这一追问交还玩家。正史结局的温和与击杀结局的沉郁,共同指向同一个核心——人力有穷,超凡不可救世,唯守边界隔绝尘嚣。
现代线彩蛋(字幕结束后) 千年之后,南山深处。Abstergo考古队以地质勘探为名,锁定了伊述神殿的位置。白板上贴着零散的汉代史料与“浑仪残枢”的线索标注,其中一张初步探测报告上特别标注了一行字:神殿入口在过去两千年间从未被从外部打开过——所有封存痕迹均为“从内部完成”。 这意味着封匣之后,那个人再也没有走出来。他守了两千年。 画外音落下:“两千年前有人把它藏了起来。现在,我们把它找回来。” 黑屏,浮现刺客信条经典LOGO。 (全文完)
ps:有两个dlc后日谈(dlc1终南猎影)和晚年真结局(dlc2武帝之心)随后再发
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