不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
怎么还不发售!
一定要买来玩玩看!
在某些情况下,你设计的桌游规则会因为种种原因导致部分玩家“吃亏”。一旦出现了这种现象,无论玩家是否会意识到,我都建议你给玩家以补偿。
分享游戏创作的感受与灵感
一个 shading 插件
假如北港的货币体系有一天崩盘了,会是什么样子
這是我在2023年用日语写的剧本梗概草稿和开场部分剧本,经AI翻译成中文。
他不是被系统毁掉的,他是被自己亲手校准的。
一个实验性的 3D 街机厅框架,探索 Roguelike 机制与轻量级小游戏的融合。
关键词:角色 职业 游戏设计 巫术达芙妮 wizardy variants daphne
在 BOOOM JAM 用 AI 开发出《茫室》
“藏剑谷”拆解:分析其视觉引导、敌人协同及节奏设计,并提出教学优化方案,展示关卡设计的系统化思维。
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