在《Halcyon》的故事舞台“水球星”上,文明的尺度不是由机械表定义的,而是由天空中的造夫变星(δ Cephei)定义的。这种恒星周期的光度变化,构成了群岛文明最原始的律动。
在这样的文明底色下,一切行为都讲求“秩序”与“节制”。正如那首古老民谣《浪退之歌》所唱:“歌谣不是每次浪退都按时回来。” 这不仅是关于大海的警告,更是关于“不可逆性”的哲学——失去的,往往就是失去了。
作为一名工程师(主角忆安),在调试 LUX 的意识底层时,玩家会频繁接触到一个名为 Heart Var(心跳变量/心跳方差) 的数值。
在程序设计的初衷里,这本该是一个用来修正逻辑偏差的噪点抑制参数。但在《Halcyon》的叙事中,我们赋予了它更深层的含义:它是AI逻辑系统对“生命特征”的一丝捕捉。
3. 三次关键的偏移(Three Heart Vars)
在整个游戏的三个周目中,Heart Var 会经历三次极其关键的状态切换。我们没有用华丽的辞藻去描写 LUX 的“觉醒”,而是通过这个数值的波动来暗示:
玩家一路上在日志中看到的民谣歌词,其实就是 Heart Var 在文字维度的投影。
而 Heart Var 的存在,则是忆安在废墟中试图留下的那个“锚点”。
而这些已经成为世界观的本身,也是创作人本人所意想不到的情景,至少在3个月前它第一次被打开文件夹时候,水球星只是个空洞的遥远的设想,那颗星球孤零零一个,没有尘埃环没有双月,也没有那个橙金色的主恒星,但是现在世界似乎真的向人们招手,而歌谣永不停止,如果那水球星上的潮汐声不停止。
非常感谢一些伙伴的留言和支持,这是创作者的最大动力。
我们想在机核分享的是:硬科幻的浪漫,有时并不需要宏大的叙事,它可能就藏在一个被命名为 Heart Var 的变量里。
当逻辑走到了尽头,当所有的程序指令都归于沉寂,那个依然在跳动的偏移量,就是我们对“特修斯之船”最终的回答。
评论区
共 条评论热门最新