不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
这次BOOOM Jam的复盘小作文
其实更像是在怀念某种东西……一些曾经没完成,却再也无法挽回的时刻。停留在记忆深处,再次发芽。
Roguelike 根本不是一种游戏类型——它是一种病毒。感染什么类型,那个类型就会获得「再来一局」的成瘾性。
一名美术变身策划+第一次带队的感受
一切情绪的潮涨潮落、万般变化,最后都汇入同一个底层逻辑——“爱”。
这里是暮隐村,位于口袋村东北方向,数十年前,一群接受了工会任务的猎人们在这片区域目睹了一场罕见的钢龙迁徙。钢龙离开后猎人们继续深入探索,在这片被遗忘的山谷中发现了古文明的遗迹——一座半毁的“风之祭坛”。他们在祭坛周围建立了定居点,逐渐发展成如今的暮隐村
画师@茉莉moily
一个平均年龄 24 岁,遍布全球的 7 人独立团队,关于 AI Personality Pipeline、信息门控与推理公平性的开发日志。
在玩过《艾迪芬奇的记忆》之后,我的脑海里浮现了三个字,诅咒,死亡,与宿命
在这个狂飙的 AI 时代,信息生成越来越便宜,但“责任”和“初心”却越来越贵。我希望经年之后,当玩家看见《0 号龙骨》时,能感受到那种跨越了毁灭与重组、依然顽固存在的爱的惯性,然后会心一笑。
漫画相关探索
天空中出现了一道巨大龙卷风,天空看起来都要被它撕裂一般,而在那风眼之中,有一只巨兽正淡然的俯瞰着大地,它的身形如四足飞龙修长而强健,姿态优雅冷酷,仿佛神明造物一般。
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