文字冒险、MUD、创世纪!
以1-3章第一个大故事为例
探寻PLATO上的数值驱动探索RPG游戏
在游戏中成为世界的能动者
从传统射击游戏遭遇战中玩家守门而不进入区域战斗的小点切入
《光与影:33号远征军》的核心叙事如何与法国存在主义哲学的关键思想产生深刻共鸣
进来你也能学会
步兵未曾取代骑兵,但这些平民可能击败了骑士
我们天生都是游戏的人,注定要通过游戏来认识世界、改变世界
游戏推出后许多玩家也表示出现了不少《毁灭战士:黑暗时代》的问题,所以我也结合官方说法和民间偏方为家人们找了些解决方法,希望能帮助大家。
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