手K帧仙人们的幕后努力——《Animedia》采访《绝区零》设计与动画团队的全译文
沉浸是“一个人的意识从现实世界向非现实的可能世界的转移”
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回到极乐城的一角,揭开查尔斯和亚瑟兄弟的故事,让他们认识到艺术和权力无边无际的真正代价。(温哥华电影学院本科毕设)流媒体短片《极乐城兄弟》【The Brothers Rapture】
快进来学习结印
视觉更丰富的体积云
最后一篇了,显然这个系列,越到后面是越艰涩。有很多书,都是在十年之前就知道,但十年之后才看懂。
骑士冒着弹幕冲到马车堡面前,还有农民的连枷等着他……
修行半身人和肉改蛇人
在试图做塞尔达的拆解前,我就能够清晰地察觉到游戏中体现的涌现式游戏设计和MDA设计理论,但等到真的开始着手分析,我才真切地感受到这些设计思想被发挥到了何种程度。
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