希罗多德与修昔底德在夜色中的对话,最终把追问落回今天:当世界越来越冰冷,人为什么还要继续书写?
新的版本,新的故事
从高空鸟瞰到地下牢房,聊聊高墙地图的垂直路线设计、怪物教学技巧以及关卡设计与文学、摄影间的奇妙联想
推荐B站阅读,有配图更利于理解 https://www.bilibili.com/opus/1207174367572656135?spm_id_from=333.1387.0.0
叙事空间的优雅并不来自于“大”,而来自于“有效”。
我去翻了他们的海外 Kickstarter 众筹页面。
RED 翻译
六年前,大家为这款游戏吵得不可开交,特别是剧情部分。我在游玩过程中,记了点笔记,也有不少想法,遂按照章节整理出来呈现给大家。我主要分析游戏中的过场、场景布置、台词、文本等,集中于剧情。本文既有拉片式的覆盖面,又有深度性的剧情探讨。
不用就是亏,用少了也亏。
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