各位先锋都摸到了吗?
从游戏里到生活中的时间管理,这是我从《太阁立志传4》体会到的最好理念。
中国游戏产业虽居全球首位,却存在“文脉断裂”与“低游戏素养”问题。文章以通过“作品—消费—赌博”游戏模型,探讨“体验真实”在重建文化传承中的作用,指出游戏素养教育与理论研究是激活中国游戏文化基因的关键路径。
征服者自此踏上征途。
AVG演出设计新人入门基础
叙述《巫师3:狂猎》威伦区域关卡设计,介绍游戏中呈现出的“非线形单元”。
重读第二卷后,我修订了人物汇总,顺便把笔记一起整理了一下
只是几年前的史料挖掘。
你真的懂“辩证法”吗?为什么说教科书的定义本身就是“形而上学”的
把每一天的醒来视为一次从头积累的时刻,运用过去积累的智慧应对新一天的挑战并取得反馈,在一天结束时重归平静,在持续积累的清单勾上一笔,并且期待着下一天的到来。
两个月前,我分享了一篇关于“高密度叙事”的创作心得,收获了良好的反响。今天,我想在此基础上更进一步,分享一些具体的叙事技巧,希望能为大家带来启发。
虚实之道:从看懂马路标线到掌握成事心法
回到顶部
外观样式
建议反馈