《门之日/The Day of the Door》出版于今年四月,作者劳蕾尔·海托尔曾获得布莱姆·斯托克奖提名。这是一部偏向心理恐怖的长篇小说,令人惊喜的是,书中的超自然部分竟是现在已经少有作品提及的“骚灵现象”,就挺“文艺复兴”。下面是这部小说的简单泄底和感想——
赛路斯篇,原创小说,如有雷同,纯属巧合
“惊彩”环球,还是非常刺激的
当空的皓月蜷缩在一旁映着毫无波澜的白芒,漂浮的萤虫却勇于挑战人生,并奋力迎向心中的火光。
本文为BB在GDC上分享的观后感,详情可见https://www.youtube.com/watch?v=HjhsY2Zuo-c
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爆料不是我想爆,想爆就能爆
游戏的美术风格就像一部相当传统的美式B级片,大量的血浆和残肢断臂让我不禁想到了此类作品的《群尸玩过界》,同样的元素加上同样的搞怪,不得不说此类作品的市场还是不小的,当然对于不太喜欢大量血浆的玩家也可以开启遮蔽模式,把血浆变成各色汽水果汁,看起来会轻松不少,并且在肆意斩杀敌人之外,玩家也可以用滑板来尽情破坏游戏世界中的各种元素,体验到破坏带来的极致快感
《膳夫经》是唐代一部关于饮食的著作,由巢县令杨晔撰写,完成于大中十年(856年)。该书的后半部分对当时的茶品进行了详细的分类和评价,反映了唐代茶叶生产和消费的情况。
一种趋势还是抵抗
星星之间的故事
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