“I do not care. I have no need of him.”
从色彩回退到光影
迈克尔·塞勒斯著,由同事推荐的书籍,涵盖面全,以系统和循环的视角分析游戏,非常推荐系统策划阅读。
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随心一篇,取自卡尔玛的小小精怪故事集。娥刻(E-Kor),一说精怪,一说野兽,一说半神。
As it has always been.
感叹现代游戏的细节
照相模式的视角移动还是容易卡住
“吃是生命的特权,为了生存就不得不持续地吃。”
第九章 四面体
这次,真要“寸步不让”了
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