探讨一下“中国历史题材游戏”该向何处去
听小岛本人解读这款「走路模拟器」的深意
《大蛇无双 3 终极版》制作人庄知彦采访
最重要的是能够学到Love2D引擎,Lua语言和DEOT的开发能力!
守望这个绝望的世界
戏太多了哈哈哈
这个世界的终点应该走向何方
Night In The Woods的共同制作人Scott Benson讲述他和Alec Holowka之间的故事
聊聊新《Doom》的“历史”,缘起的接触,以及对新《Doom》的感受
同时也是“办公室自救指南”的颈部篇
其实是粉丝节时候的采访内容……但也有一些在TGS上的见闻啦!
波吉亚家族那些不为人知的故事。
回到顶部
外观样式
建议反馈