制图能力不是设计能力,归根结底,logo设计的背后是品牌设计。
被《黑魂》虐惨了?不如试试这款游戏。
尽管既吃不着也闻不着,美酒佳肴在游戏里依然地位显要:从补充体能到秘密武器,它们的用途不胜枚举。
“……他想,也许未来有一天,自己的骨头被打碎之后,也会呈现出这种颜色。不知为何,这种设想让他感到非常平静。”
濑古浩司,日本知名动画脚本家,主要代表作《亚人》、《进击的巨人》、《咒术回战》
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
果体皮肤不可用
傲慢与无知
人存在的片面由美丽的部分构成,但其他部分则由难以入目的部分组成
那无法挽回的那啥,是杰哥逝去的青春~
万智牌是个被误会很深的游戏,想入坑的话不妨看看这篇文章
那个年代,警察不是保护神,而是黑人的一首悲歌
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