这周我们WF见啦!
只有少年人,才会做出成人不愿做、不敢做、想不到去做的蠢事、傻事、奇事、浪漫事
轻之文库联合羚邦及NewType编辑部,对此部分内容进行了翻译整理,并呈现给各位读者
在即将迎来完结之际,本文会结合一部分剧情,简单谈谈本作从企划阶段开始就展现出的亮点和一些问题
这是个挺无奈的故事。
通过技术累积,完成最终愿景
仅在《战地》系列出现的名场面时刻
文中机型由白广大赠与
设计的起点不是办公室,而是许许多多普通玩家的家
放下《第一律法》卷一,我只想得到两个字形容我的心情,那就是满足,太满足了
混沌元素是现存历史最长的角色扮演游戏公司之一,本文作者于1996-1998年就职于这家公司,并致力于介绍业内各家公司的历史
SASR的故事
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