原来眨眼男也是位媒体老师
并没有严格的按照“像素画”的定义来作画的。我只是按照我自己绘画的风格来处理的。
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
最不被期待的赛季却爆发了近5年最激烈的争夺,该看比赛了。
波兰史连载结束
为何RPG游戏中一定要设定一个强大的文明然后衰弱了?冒险过程中那些古老的遗迹又是如何被设计师们所必须认真考量的?一切都要从古物学说起。
记录这次GameJam的经历
《港诡实录》以九龙城寨为故事背景,以中国古老民俗为恐怖元素,融合了大量香港本地的都市传说,同时致敬了很多著名的香港鬼片
当人类最推崇的价值反而被机器所实现,人的危机才真正浮出水面。
在这里介绍一下我的团队,分享一些开发过程中的小细节。
有些可以算是“明示”了
一则故友的故事
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