其实是在聊任务配置之前的一个番外篇
本文部分内容摘自CLIPS电台【《明日方舟》和创造它的人们 CLIPS VOL.12】
惊不惊喜?意不意外?
一个大胆的设想
粉丝,还是一名玩家?
"Swordfighting is a little like making love.It's not always what you do,but what you say."
他不断死去,他不断新生
本篇的重点是历史上两种飞机的实际较量
这款人偶全身涂装贝斯卡钢曼达洛盔甲,光亮度明显提高,并加入了旧化污渍效果。护甲、衬底衣均更新,层次感更强。配件丰富,附有精良的真人头雕,复制了演员面容、神情。
领养代替购买,我们和猫猫的一段缘分
神庙的设计更多的是倾向于线性的箱庭解谜模式,通过线性关卡来让玩家一步步从学习模仿到逐步熟悉最后到完全掌握这一关的核心机制
这个东西拿来辅助写作相当有前景,嗯。
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