在这个《异度神剑3》剧情DLC即将配布,将引发新一轮的关于故事的讨论和评价的时候,笔者写下这篇文章,作为自己对本作的观点和评价乃至胡思乱想的总结。
我的理解BOSS战设计一定要有血有肉有特点。
从这波停更潮中,我们能学到什么?
《SLAM DUNK》的内地官方译名一度被定为《男儿当入樽》......
音游界流传着它的传说,却不见习作身影。《节奏天国》背后故事的主人公们是怎样的创作者?音乐制作人也会跨界做游戏?想从音乐和美术等角度跟大家分享我为什么喜欢节奏天国。所以到底什么时候出新作?!
“我知道,可以用生姜水。”
新一期的BOOOM 游戏创作活动也开始啦!
阅读时请放低期待。
伴随着影视工业及科技的进步与发展,越来越多的影视项目,开始从之前的蓝绿幕拍摄发展到了使用虚拟科技完成很多惊艳的镜头。近期全球范围大火的虚拟制作应该也吸引了很多从业者的关注,今天,Hi VFX就翻译整理了一期相对比较通俗易懂的内容帮助大家理解什么是虚拟制作,它的优缺点都有哪些。
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白凤凰其人。
在冰冷阴暗的欧罗巴深海之中,我们挣扎生存。
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