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前言:说起《端木斐异闻录》这个游戏,我最早有所了解也是从STCN上那里接触到的,当时作者在那边放了一个试玩版,征求大家的各种意见。因为一直以来在steam上都很少接触这种推理向的galgame,所以好奇地下载尝试了一下,并且向作者提了一些意见。没想到作者非常热情地和我加为好友并交流了很多对于这款游戏的意见。
随着3月10日游戏终于顺利上市,我也约到了游戏的作者稍微聊了一下这款游戏背后的故事。

Q:请您先简单介绍一下自己和《端木斐异闻录》这款游戏。

A:我只是个普通做推理游戏的,然后《端木斐异闻录》也是个普通的推理游戏。

Q:为什么会想到在steam上开发一款侦探推理向的文字游戏?

A:国内的话,据我所知目前还鲜有这样的题材出现吧,于是我就做个这样的游戏出来抛砖引玉了,希望能见到更多比我优秀的独立推理游戏出现。

Q:您是什么时候开始有在steam上做侦探推理游戏这种想法的?

A:我从很早开始就对推理这种题材很感兴趣,在接触到steam以后发现这个题材的作品很少,所以就开始自己尝试做一个。

Q:您对目前市面上出现过的推理向游戏有什么看法?自己想做个什么样的游戏?

A:现在市面上相对来说日本的推理题材游戏比较多,风格也很迥异,算是把这一块开发得很成功的;我们中囯人呢,其实思维也很细腻的,对于推理游戏的热爱绝对不次于日本人……所以个人还是非常希望能见到更多的国产推理游戏吧,我觉得我们只要用心,应该也能做出质量好的作品。
Q:自己开发一款游戏登陆steam,并且不依靠任何发行公司,完全靠自己个人之力来推广,应该是项很艰辛的工作吧。组建团队的时候,有碰到过什么困难吗?您对于国内目前独立游戏开发这一块有什么感受想和大家分享吗?

A:这款游戏除了人物立绘、音乐、声优配音之外的工作全部都是我做的,所以制作团队的维持其实并没有花太多心思。现在国内独立游戏面临的一个比较大的问题就是没有钱,也没有人愿意投资,或者说有人愿意投资也没有合适的渠道找到有潜力的项目。而没有钱的话就很难维持住一个团队,所以我认为发起者必须做好“所有工作都自己做,而且也要把游戏按时完成”这样的最坏的心理准备。

登陆steam的话,我还是依靠绿光的,大概不久之后绿光就会被直通车系统取代,这样的话上steam的话可能会需要交不少的钱,对于独立开发者来说应该不是个好消息吧....扯远了,当初,包括现在我觉得我自己都是个无名小辈,所以要找到有名的发行公司也是非常困难的,推广什么的至今为止都是靠着其他圈内人士帮忙转发制造的流量,在这里真的要对他们说一声谢谢,感谢感谢。

团队里的美工和音乐,一个是我大学同学,一个是我从初中就认识的好哥们,我们合作的过程还是很顺利的,这里也得感谢一下他们。然后也感谢cv们带来这么棒的演出。

Q:这款游戏好像请了不少知名的CV吧,能稍微介绍一下吗?

A:Yukiri、hanser,都是知名唱见和配音演员;可可味是做实况和中日配音的;柳知萧是月声配音社的,做中配也有好几年了;神谷念奇同上,他和hanser都是中配银魂组的...游戏里还有很多其他优秀的配音演员,这里就不一一介绍了。

Q:请到他们,会给游戏的成本带来负担吗?

A:具体价格不方便透露,简单的说现在国内的声优市场并没有一个统一规范的价格标准,基本上是看一对一的个别议价。每个人的议价都是不尽相同的,总的来说付出的成本不算很高,独立游戏人还是可以接受的。
Q:好的,谢谢。我注意到了游戏里出现了一些超能力的内容,今后的故事走向和世界观会有非现实主义的部分吗?

A:游戏里的超能力其实也是精神方面的一个东西,客观上不存在的,只有柳堇能感受到,所以对剧情来说并没有很大的影响。

Q:您制作的这款游戏,将以什么内容为核心玩点?想给玩家们传达什么主题理念?有什么亮点和不足?有前作或者后续计划吗?

A:在我的构想中,端木斐和他的伙伴们他们的故事是一个很丰富的体系,这一作只是整个构架的起头那一部分而已,在今后的作品里整个世界观会随着不断登场的新人物和新故事逐渐浮出水面。至于目前推出的这一部分,因为我自己也是刚刚开始尝试制作游戏的原因,目前各种各样的问题还是有很多的,评测区里大家也指出了很多。在游戏发售之后我把评测区的内容都一一看过去了的,大家写得都挺中肯,我会参考其中一些对续作进行修正的。

Q:steam上目前卖的怎么样,这个方便透漏吗?今后会有什么计划?

A:简单地说抛去给其他工作人员的开支,目前已经回本了,这一点还是多谢大家的支持。对于一个没有资金、没有背景、没有人脉,几乎可以说除了心怀梦想之外一无所有的人来说,目前steam的环境和整个国内玩家群体来说对我们这些独立游戏制作者还是非常友善的,对此非常感恩。如前面说的那样,续作的故事在我的心中已经有了构想。另外其实我也想把这游戏带到日本市场去,争取加入任天堂的体系里,目前正在尝试,不过这样的话我的作品还需要进一步打磨,才能在那些成熟的优秀作品面前有一定的竞争力。

Q:最后一个提问,对目前国产独立游戏业界什么看法?

A:国产游戏还是有很大发展潜力的,独立游戏的环境也在越变越好,这是大家有目共睹的,我相信第九艺术一定能在中囯这个拥有悠久文化历史的国度华丽绽放;我和数不清的国内玩家一样,都期待着这一天的早日到来。
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