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有没有一款游戏承载着你的青春?有的,它叫《东东不死传说》。

进入游戏一股80年代末90年代初上网吧包夜只用2块钱的气息扑面而来,浓浓的复古风活灵活现的展现了那个年代的人民生活情况,坐着的、站着的、搞基的与正在搞基的,可以看做是一副游戏界的清明上河图。
玉在山而木润,产于水而流芳,如果你觉得游戏只想展示人生百态,你就大错特错了,本着爱国主义思想与对祖国大好河山的热爱,游戏作者贴心的为大家安排了一场8天7晚双飞豪华全国行,有河南/安徽/江西/四川,把祖国的大好河山在完全展示了出来。
俗话说鸡多不下蛋,人多总捣乱,这款游戏里面虽然说角色不多,但是一款09年的游戏洋装洛丽塔、吊带袜御姐、护士姐妹花这样的致敬元素一个不少,可以说是完全的走在了当时那个时代的前列线上。
除了美女当然缺少不了帅哥,作为游戏中的唯一男主东东,这风骚的出场方式,与击败敌人后庆祝胜利的姿势,说明了一个男人可以没有钱没有房,但是必须要骚。
但是再骚也骚不过下面这位大哥,头顶爆炸大哥头,身着五彩游泳圈,左青龙右白虎,老牛在腰间,你看就算是社会人在海边游泳的时候也要带着游泳圈,时时刻刻的提醒着玩游戏的青少年要注意游玩安全,社会人的成熟与稳重展现的淋漓尽致。
都说好马配好鞍,好游戏当然要有一个像样明星来站台,这款游戏请到了当年红极一时的国际影星周星驰的御用配角,差一点就代言贪玩蓝月是兄弟就来砍我的酱爆,对!你没看错,这邪魅的笑容,灵活的身法就是酱爆本爆了,有了国际巨星站台这款游戏离着神作又向神作迈出了坚实的一步。
很多观众肯定发现这款游戏的神奇魔性之处,就是所有角色都是真人实拍而成的,你们觉得我会吐槽这一点吗?太肤浅了,真人快打1就是采用真人实拍制作的格斗游戏。与真人快打血腥暴力的格斗游戏风格不同,东东则是恶搞与无厘头的集大成者。
更有致敬龙珠的基纽特种部队的江西特种部队,别看咱们江西特种部队面向老实身材瘦小,但看看咱这标志性的格子衫与利落干脆的发型,则是代表了最有力量的朴素劳动码农兄弟们,战斗力比龙珠里的肌肉男强的不知道到哪去了。    

老话说的好,没有打击感的格斗游戏都是耍流氓,我以我史蒂芬周的胡子担保,这款游戏的打击感是超乎想象并且是意料之外的,打击感拳拳到肉到肉不说还次次扎心,比如gouki这个角色,只要操作得当,手中的b12撸的速度就跟冒蓝光的加特林一样快。
除了打击角色,这款游戏的投技角色也非常出彩,就像这位身着吊带黑丝的这位大姐,虽然看着手无缚鸡之力但是无论是近战投,中距投还是不可防御投,突出的就是一个舒服,你看把健次郎大哥打的满地找牙,充分贯彻了在格斗游戏中妇女能顶大半边天的核心主义价值观。    

咱本土角色各个有模有样,隔壁任天堂的扛把子当时就不乐意了,非要过来比划比划,在尊老爱幼的指导思想下,别看马里奥是个普通的水管工人,但是武功人家也是耍的有模有样,不过他忘记了强龙不压地头蛇的道理,虽然你在日本是一哥,但在这款有游戏里却是个弟弟,最后被暴走东东打的只能回国找梅原大吾哭诉。
这款简单的独立游戏让我收获的却是不简单的快乐,在恶搞与游戏性的加持下,手指按酸是小事,膀胱快憋炸了也要再打一局,这款好游戏真是给跪了。    跪完我才反应过来,这款游戏竟然是09年的一款独立游戏,到底是何方神圣制作的如此超脱的游戏呢。咱们这就来深挖一下。
不查不知道一查吓一跳,在深挖这款游戏的时候我才发现,这款游戏竟然在2018年的evo格斗大赛上获得了可入选比赛项目的提名,也是提名中众多游戏中唯一一款国产的格斗游戏,但是谁能想到这仅仅是一款独立游戏呢。
2006年正在火石软件任职游戏的制作人江西恐龙接触到了一款2DFM软件,并且在发了一篇今天对2DFM软件的研究有了些小突破,就当是自己BLOG的首篇“文章”吧,的博客后东东不死传说的传奇故事由此开始了。
由于恐龙本身在火石是做美工一职,同时也是格斗游戏爱好者,所以叫上了当时每天午休都跟他切磋两盘的同事东东来制作一款属于自己的格斗游戏,并且因为手绘成本太高与想把游戏做的恶搞一些,游戏的风格便采用了真人拍摄的方法,但是这个退而求其次的方法并不简单,单单一个角色大概需要400张抠图后的图片,但是因为成本限制当时的拍摄场地还都是这样,这样,与这样的。以至于后来恐龙还招募过网络上的游戏爱好者来参与到痛苦无聊的抠图工作中。
经过一整年的制作,2007年5月15日,东东不死传说的试玩版发布了,在那个年代说是发布,也仅仅是免费的发放在各个下载平台而已。    

随后恐龙便在平台宣布将会新增7名角色,便是当时火石软件的美术经理梁志松,少林足球的酱爆本爆,国内资深漫画家大懒堂与住人,与资深平面设计林菲跟陈金。这些人物在可以说是当时中国acg行业的中坚力量,仅凭着对游戏的热爱与支持参与到辛苦的制作中来,可以说是十分的硬核了。
当然了咱们也不能新人来了忘旧人,在游戏的试玩版出现的角色也是个顶个的牛逼,有青年漫画家,美女漫画家,上海资深原画设计,还有火石软件的各位同事。可以说游戏圈金字塔顶尖的人物,用现在的一个词形容就是大佬! 一群当时的年轻人在为一款独立游戏在奋斗,我想大概这就是对游戏的情怀,情怀无法当饭吃,恐龙不仅要面对技术上的苦难还要承受生活带来大压力,随着时间的推移,恐龙也在博客上不断地发布着游戏的进度,直到有一天,博客连续一个月都没有任何消息,随后恐龙本人也在博客上写道我很渴望喝上一坛“醉生梦死”,让我忘掉一切烦恼。具体原因这次我摘抄一部分恐龙的博客来讲述给大家。
工作上的压力与生活苦恼只是把游戏的进度拖慢了而已,正式版的游戏在2009年8月8日正式发布,并且在20天后在博客发布了《东东不死传说》的全部原始资源,方便游戏爱好者学习使用。恐龙也为东东不死传说这款游戏画上了一个圆满的句号。    游戏里时间仿佛都停止在了09年的那个8月,但是10年过去了,团队的所有主创各自选择了新的生活,然而这款的游戏却还在继续更新修复BUG,到底是谁在默默的做这一切呢?
       10年时间一直在维护与修复bug的人,原来是是东东不死传说贴吧的吧主“hlwz5735,恐龙当年制作游戏开放资源种下的果,现在已经开出了花,“hlwz5735”也在这款游戏的影响下成为了一名优秀的程序员,在工作的闲暇之余默默的守护着东东不死传说这款游戏。故事到了这里就画上了句号,当我再次打开游戏操作着里面的角色时,眼眶微微的湿润了。  
2019年独立游戏迎来了最美好的时代,各种独立游戏制作者也在奋斗在一线,希望大家在游玩新游戏的时候,不要忘记了有一款国产独立格斗游戏叫做《东东不死传说》。
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史蒂芬周大反派
有感而发
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